Fiche rapide

Variables en programmation

Mathsalgorithmique

1Definition

Variable = boite nommee contenant une valeur.

3A retenir

  • x ← 5 : affecte la valeur 5 a x
  • x ← x + 1 : incremente x de 1
  • La variable garde sa valeur jusqu'à la prochaine affectation
  • Initialiser = donner une première valeur

4Pieges a eviter (2)

  • Confondre x ← 5 et x = 5
    ← est une affectation (on met 5 dans x), pas une équation
  • Utiliser une variable non initialisee
    Toujours donner une valeur avant d'utilisér
Frequence au brevet :8/10 ans (80%)
AlloBrevet.fr • Fiche generee automatiquement
Ketty