Fiche rapide

Variables en programmation

Maths • algorithmique

1Definition

Variable = boite nommee contenant une valeur.

3A retenir

  • ✓x ← 5 : affecte la valeur 5 a x
  • ✓x ← x + 1 : incremente x de 1
  • ✓La variable garde sa valeur jusqu'à la prochaine affectation
  • ✓Initialiser = donner une première valeur

4Pieges a eviter (2)

  • ✗Confondre x ← 5 et x = 5
    ✓← est une affectation (on met 5 dans x), pas une équation
  • ✗Utiliser une variable non initialisee
    ✓Toujours donner une valeur avant d'utilisér
Frequence au brevet :8/10 ans (80%)
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