Fiche rapide
Variables en programmation
Maths • algorithmique
1Definition
Variable = boite nommee contenant une valeur.
3A retenir
- ✓x ← 5 : affecte la valeur 5 a x
- ✓x ← x + 1 : incremente x de 1
- ✓La variable garde sa valeur jusqu'à la prochaine affectation
- ✓Initialiser = donner une première valeur
4Pieges a eviter (2)
- ✗Confondre x ← 5 et x = 5✓← est une affectation (on met 5 dans x), pas une équation
- ✗Utiliser une variable non initialisee✓Toujours donner une valeur avant d'utilisér
Frequence au brevet :8/10 ans (80%)
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