L'image numerique et sa manipulation
Niveau
3eme
Sous-categorie
images-realite-fiction
Programme officiel
Cycle 4 - La representation ; images, realite et fiction
Definition
L'image numerique est composee de pixels (points colores). Contrairement a la photo argentique, elle peut etre modifiee infiniment sans perte visible. Cette facilite de manipulation pose des questions sur la verite des images que nous voyons.
A retenir
- •TOUTE image numerique peut etre manipulee facilement
- •La retouche n'est pas nouvelle (elle existe depuis la photo argentique)
- •L'intention compte : art, publicite, propagande, desinformation
- •Developper son esprit CRITIQUE face aux images est essentiel
Qu'est-ce qu'un deepfake ?
Pieges classiques au brevet
Piege 1
Croire que la manipulation est une invention numerique
Les trucages existent depuis les debuts de la photo (XIXe siecle). Le numerique les rend plus faciles et indétectables.
Piege 2
Penser que toute retouche est mensongere
La retouche peut etre artistique, esthetique, pratique. C'est l'intention et le contexte qui comptent.
Piege 3
Confondre RA (realite augmentee) et RV (realite virtuelle)
RA = superposer du virtuel sur le reel (filtres, Pokemon Go). RV = monde entierement virtuel (casques VR).
Comment analyser une image numerique manipulee ?
Quand utiliser cette methode ?
Analyse d'oeuvres numeriques, photomontages, questionnement sur la verite des images
Identifier le type de manipulation
Recadrage, retouche, photomontage, generation IA, deepfake ?
Reperer les indices de manipulation
Incoherences de lumiere, ombres, resolution, bords
Questionner l'intention
Art, publicite, information, desinformation ? Qui produit, pourquoi ?
Analyser les effets
Quel impact sur le spectateur ? Que croit-on voir ?
Contextualiser
Ou et quand cette image circule-t-elle ? Quel contexte de reception ?
Quand est-il tombe au brevet ?
| Annee | Session | Exercice | Points |
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