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📘 Corrigé et explications (10 questions)

1. Complète :

« Une ___ permet de stocker une valeur en mémoire, comme un nombre ou du texte. »

Bonne réponse : variable

Bien vu. Une variable stocke une valeur.

2. En programmation, le symbole ___ est souvent utilisé pour affecter une valeur à une variable (par exemple :

x = 5).

Bonne réponse : =

Tout juste. Le signe = sert à l'affectation.

3. Une structure ___ permet de répéter un bloc d'instructions plusieurs fois.

Bonne réponse : boucle

Exact. Une boucle répète des instructions.

4. Dans une boucle « pour i allant de 1 à 10 », la variable ___ prend successivement les valeurs 1, 2, 3... jusqu'à 10.

Bonne réponse : i

Bravo. Le compteur (souvent i) parcourt les valeurs.

5. Une condition « si ... alors ... sinon » utilise une expression ___ (vraie ou fausse).

Bonne réponse : booléenne

Correct. Une expression booléenne est vraie ou fausse.

6. L'opérateur ___ permet de vérifier si deux valeurs sont égales (par exemple :

a == b).

Bonne réponse : ==

Exact. Le double égal == compare deux valeurs.

7. Un ___ est un ensemble d'instructions nommé que l'on peut appeler plusieurs fois.

Bonne réponse : fonction

Bien vu. Une fonction réutilise du code.

8. En algorithmique, on représente souvent le déroulement d'un programme par un ___.

Bonne réponse : organigramme

Tout juste. Un organigramme (ou logigramme) représente le déroulement.

9. Une boucle « tant que » s'exécute ___ une condition est vraie.

Bonne réponse : tant que

Bravo. La boucle tant que tourne tant que la condition est vraie.

10. Pour échanger la valeur de deux variables a et b, on utilise une variable ___.

Bonne réponse : temporaire

Correct. On utilise une variable temporaire (ou c) pour stocker la valeur.

Ketty