📘 Corrigé et explications (10 questions)
1. Complète :
« Une ___ permet de stocker une valeur en mémoire, comme un nombre ou du texte. »Bonne réponse : variable
Bien vu. Une variable stocke une valeur.
2. En programmation, le symbole ___ est souvent utilisé pour affecter une valeur à une variable (par exemple :
x = 5).Bonne réponse : =
Tout juste. Le signe = sert à l'affectation.
3. Une structure ___ permet de répéter un bloc d'instructions plusieurs fois.
Bonne réponse : boucle
Exact. Une boucle répète des instructions.
4. Dans une boucle « pour i allant de 1 à 10 », la variable ___ prend successivement les valeurs 1, 2, 3... jusqu'à 10.
Bonne réponse : i
Bravo. Le compteur (souvent i) parcourt les valeurs.
5. Une condition « si ... alors ... sinon » utilise une expression ___ (vraie ou fausse).
Bonne réponse : booléenne
Correct. Une expression booléenne est vraie ou fausse.
6. L'opérateur ___ permet de vérifier si deux valeurs sont égales (par exemple :
a == b).Bonne réponse : ==
Exact. Le double égal == compare deux valeurs.
7. Un ___ est un ensemble d'instructions nommé que l'on peut appeler plusieurs fois.
Bonne réponse : fonction
Bien vu. Une fonction réutilise du code.
8. En algorithmique, on représente souvent le déroulement d'un programme par un ___.
Bonne réponse : organigramme
Tout juste. Un organigramme (ou logigramme) représente le déroulement.
9. Une boucle « tant que » s'exécute ___ une condition est vraie.
Bonne réponse : tant que
Bravo. La boucle tant que tourne tant que la condition est vraie.
10. Pour échanger la valeur de deux variables a et b, on utilise une variable ___.
Bonne réponse : temporaire
Correct. On utilise une variable temporaire (ou c) pour stocker la valeur.
