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La probabilite d'un evenement est un nombre compris entre 0 et 1.
La probabilité d'un événement est toujours un nombre compris entre 0 (événement impossible) et 1 (événement certain).
10 textes complétés avec explications détaillées pour maîtriser ce chapitre.
Les probabilités permettent de quantifier la chance qu'un événement se produise. On calcule la probabilité d'un événement en divisant le nombre d'issues favorables par le nombre total d'issues possibles. Dans une expérience aléatoire, la probabilité d'un événement est toujours comprise entre 0 (impossible) et 1 (certain).
p(A) = nombre d'issues favorables à A / nombre total d'issues possibles (dans le cas d'équiprobabilité)
Ne pas confondre 'nombre d'issues favorables' et 'nombre total d'issues'. Vérifier aussi que l'hypothèse d'équiprobabilité (toutes les issues ont la même chance de se produire) est respectée avant d'appliquer la formule.
La probabilite d'un evenement est un nombre compris entre 0 et 1.
La probabilité d'un événement est toujours un nombre compris entre 0 (événement impossible) et 1 (événement certain).
Dans une experience aleatoire, l'univers est l'ensemble de tous les resultats possibles.
L'univers, souvent noté Ω, représente l'ensemble de toutes les issues possibles d'une expérience aléatoire.
Si on lance un de equilibre a 6 faces, la probabilite d'obtenir un 4 est de 1/6.
Un dé équilibré à 6 faces a une probabilité de 1/6 pour chaque face. La phrase est vraie pour n'importe quel chiffre de 1 à 6.
Deux evenements sont dits incompatibles s'ils ne peuvent pas se produire en meme temps.
Des événements incompatibles (ou disjoints) n'ont aucune issue en commun. La probabilité qu'ils se produisent simultanément est nulle.
La frequence frequenciale d'un evenement se calcule en divisant le nombre de succes par le nombre total d'experiences.
La fréquence d'un événement est le quotient du nombre de fois où l'événement se réalise par le nombre total d'expériences.
Dans une situation d'equiprobabilite, tous les evenements elementaires ont la meme probabilite.
Une situation d'équiprobabilité signifie que tous les événements élémentaires (issues) ont la même chance de se produire.
La probabilite d'un evenement contraire est egale a 1 moins la probabilite de l'evenement.
Pour tout événement A, P(non A) = 1 - P(A). L'événement contraire (ou complémentaire) est celui qui se réalise lorsque A ne se réalise pas.
Si on tire une carte au hasard dans un jeu de 52 cartes, la probabilite de tirer un as est de 4/52.
Un jeu standard a 52 cartes. Il y a 4 as, 4 rois, etc., et 13 cartes par couleur. La probabilité de tirer un as est donc de 4/52.
L'regle de Laplace s'applique dans une situation d'equiprobabilite : P(A) = (nombre de cas favorables) / (nombre de cas possibles).
La règle de Laplace permet de calculer une probabilité dans un univers fini et équiprobable en faisant le rapport du nombre de cas favorables sur le nombre de cas possibles.
La somme des probabilites de tous les evenements elementaires d'une experience aleatoire est egale a 1.
La somme des probabilités de toutes les issues (événements élémentaires) d'une expérience aléatoire est toujours égale à 1.
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