Retour aux sujets 2024
Épreuve du 27 juin 2024

Mathematiques Brevet 2024

7 exercices progressifs couvrant tout le programme de 3eme. Sujet complet avec corrige detaille.

2 heures
100 points
Calculatrice OK

Resume du sujet

  • 7 exercices independants
  • 1 QCM de 5 questions
  • 1 exercice Scratch
  • Géométrie espace + plan
Difficulté globale
Moyen-Difficile

Repartition des thèmes

Calcul numerique15%
Calcul litteral15%
Géométrie plane20%
Géométrie espace15%
Fonctions10%
Probabilites/Stats15%
Scratch10%

Les 7 exercices du sujet

Exercice 1 : QCM - Calcul et géométrie

Calcul / Géométrie

16 pts
15 min

5 questions a choix multiple testant les bases du programme.

Questions abordees

  • Calcul avec puissances de 10
  • Reduction d'expression litterale
  • Pourcentage et augmentation
  • Théorème de Pythagore (reciproque)
  • Probabilites (événement contraire)

Conseils de méthode

  • Relis chaque réponse avant de valider
  • Utilise le brouillon pour verifier les calculs
  • Attention aux pieges sur les signes
FacilePoints de méthode inclus

Exercice 2 : Fonctions et graphiques

Fonctions

14 pts
15 min

Lecture graphique et etude d'une fonction affine.

Questions abordees

  • Lecture des coordonnees de points
  • Determination du coefficient directeur
  • Calcul de l'ordonnee a l'origine
  • Expression de la fonction f(x) = ax + b
  • Calcul d'antecedent et d'image

Conseils de méthode

  • Trace les pointilles sur le graphique
  • Verifie que ta fonction passe par les points donnes
  • Attention aux echelles des axes
MoyenPoints de méthode inclus

Exercice 3 : Géométrie dans l'espace

Géométrie

16 pts
20 min

Calculs de volumes et de longueurs dans un solide.

Questions abordees

  • Calcul du volume d'un pave droit
  • Application du théorème de Pythagore en 3D
  • Calcul de la diagonale d'un pave
  • Reduction d'echelle et proportionnalite
  • Volume d'une pyramide a base rectangulaire

Conseils de méthode

  • Dessine le triangle rectangle pour Pythagore
  • Formule volume pave: L × l × h
  • Formule volume pyramide: (1/3) × base × hauteur
Moyen-DifficilePoints de méthode inclus

Exercice 4 : Probabilites et statistiques

Probabilites

14 pts
15 min

Calculs de probabilites avec arbre et statistiques.

Questions abordees

  • Construction d'un arbre de probabilites
  • Calcul de probabilité composee
  • Calcul de la moyenne ponderee
  • Interpretation de résultats
  • Événements independants

Conseils de méthode

  • Somme des probabilites = 1 sur chaque branche
  • Probabilite composee = produit des branches
  • Moyenne = somme(valeur × effectif) / effectif total
MoyenPoints de méthode inclus

Exercice 5 : Calcul litteral et équations

Calcul

16 pts
20 min

Developpement, factorisation et resolution d'équation.

Questions abordees

  • Developpement avec identites remarquables
  • Factorisation par facteur commun
  • Resolution d'équation du 1er degré
  • Mise en équation d'un problème
  • Interpretation du résultat

Conseils de méthode

  • (a+b)² = a² + 2ab + b²
  • (a-b)² = a² - 2ab + b²
  • (a+b)(a-b) = a² - b²
  • Verifie ta solution dans l'équation
MoyenPoints de méthode inclus

Exercice 6 : Théorème de Thales

Géométrie

12 pts
15 min

Application du théorème de Thales dans une configuration.

Questions abordees

  • Identification de la configuration de Thales
  • Verification des conditions d'application
  • Calcul de longueurs par proportionnalite
  • Reciproque du théorème de Thales
  • Demontrer que des droites sont paralleles

Conseils de méthode

  • Cite toujours les droites paralleles
  • Place les rapports dans le bon sens
  • Pour la reciproque, calcule les rapports
MoyenPoints de méthode inclus

Exercice 7 : Algorithmique Scratch

Scratch

12 pts
15 min

Analyse et completion d'un programme Scratch.

Questions abordees

  • Lecture et comprehension d'un script
  • Execution mentale du programme
  • Identification des variables
  • Completion de blocs manquants
  • Trace du dessin final

Conseils de méthode

  • Suis le programme instruction par instruction
  • Note les valeurs des variables au fur et a mesure
  • Attention aux boucles et conditions
MoyenPoints de méthode inclus

Formules cles a connaître

Triangle rectangle

Pythagore

a² + b² = c²
Droites paralleles

Thales

AB/AD = AC/AE = BC/DE
Géométrie espace

Volume pave

V = L × l × h
Géométrie espace

Volume pyramide

V = (1/3) × B × h
Graphiques

Fonction affine

f(x) = ax + b
Statistiques

Moyenne

M = Σ(xi×ni) / Σni
Probabilites

Probabilite

P(A) = nb favorables / nb total
Developpement

Identité (a+b)²

a² + 2ab + b²

Erreurs frequentes a eviter

Oubli des unites

Ne pas mettre l'unite dans le résultat final (cm, cm², cm³)

ERREUR TYPIQUE
Resultat : 25 au lieu de 25 cm²
SOLUTION
Toujours écrire l'unite adaptee a la grandeur

Confusion Pythagore/Thales

Utiliser le mauvais théorème selon la configuration

ERREUR TYPIQUE
Appliquer Pythagore sur des droites paralleles
SOLUTION
Pythagore = triangle rectangle, Thales = droites paralleles

Erreur de signe

Se tromper dans les operations avec les negatifs

ERREUR TYPIQUE
-3 × (-5) = -15 au lieu de 15
SOLUTION
(-) × (-) = (+) et (-) × (+) = (-)

Lecture graphique imprecise

Mal lire les coordonnees sur un graphique

ERREUR TYPIQUE
Confondre abscisse et ordonnee
SOLUTION
Abscisse = horizontal (x), Ordonnee = vertical (y)

Probabilites > 1

Trouver une probabilité superieure a 1

ERREUR TYPIQUE
P(A) = 1.5 ou 150%
SOLUTION
Une probabilité est toujours entre 0 et 1

Oubli de la redaction

Donner le résultat sans justification

ERREUR TYPIQUE
Juste écrire "x = 5" sans montrer le calcul
SOLUTION
Detaille chaque étape et cite les theoremes

Conseils pour reussir l'épreuve

Gestion du temps

Passe maximum 15-20 min par exercice. Ne reste pas bloque.

Commence par le QCM

L'exercice 1 te met en confiance et assure des points faciles.

Soigne la redaction

Phrase de conclusion avec l'unite, théorème cite, calculs lisibles.

Utilise ta calculatrice

Verifie tous tes calculs, même les plus simples.

Fais un schema

En géométrie, un dessin propre aide a voir la solution.

Relis ta copie

Garde 10 min a la fin pour verifier les unites et les signes.

Repartition des points

16
pts
Ex 1
Calcul / Géométrie
14
pts
Ex 2
Fonctions
16
pts
Ex 3
Géométrie
14
pts
Ex 4
Probabilites
16
pts
Ex 5
Calcul
12
pts
Ex 6
Géométrie
12
pts
Ex 7
Scratch
Total100 points

Les points de méthode (redaction, demarche) sont inclus dans chaque exercice.

Pret a reviser les maths ?

Explore nos cours de maths et entraine-toi avec des exercices supplementaires.

L\'épreuve de Mathématiques du Brevet 2024 est notée sur 100 points et dure 2 heures. Elle évalue les compétences du cycle 4 à travers des exercices variés, mêlant calculs, raisonnement et résolution de problèmes. La maîtrise des notions clés et une bonne gestion du temps sont essentielles pour réussir.

📋 Sujets tombés

Les grands thèmes abordés en 2024 incluent le calcul numérique (puissances, fractions), la géométrie dans l\'espace (volumes, sections de solides), le théorème de Pythagore et de Thalès, les fonctions linéaires et affines, ainsi que des probabilités et de la statistique (moyenne, médiane, diagrammes). Un exercice de programmation ou d\'algorithmique était également présent.

📋 Méthodologie

Le jour J, commencez par une lecture rapide de l\'ensemble du sujet pour repérer les exercices qui vous semblent les plus accessibles. Gérez votre temps strictement (environ 1h30 pour les exercices, 30 min pour la relecture). Pour chaque question, notez clairement vos calculs et justifiez vos réponses. N\'oubliez pas les unités dans vos résultats. En cas de blocage, passez à la suite et revenez-y plus tard. Enfin, relisez-vous attentivement pour corriger les étourderies.

⚠️ Erreurs à éviter

Les erreurs classiques sont : l\'oubli des unités de mesure, une mauvaise application des formules (confusion entre périmètre et aire), des erreurs de signe dans les calculs littéraux, une interprétation hâtive des énoncés graphiques, et le manque de justification pour les questions de démonstration ou de raisonnement.

EdTech AI Assistant